
کتاب هک تاریخ
معرفی کتاب هک تاریخ
معرفی کتاب هک تاریخ
کتاب الکترونیکی «هک تاریخ» (غواصی در کُد کهنه؛ دورود به هزارتوی تاریخ) نوشتهٔ امیرعلی خمارلو و با ترجمه و ویرایش انتشارات گوی، اثری در ژانر روایتمحور و پژوهشی است که با نگاهی معاصر و دیجیتال به وقایع تاریخی صدر اسلام میپردازد. این کتاب با محوریت شخصیت یک برنامهنویس جوان، تلاقی دنیای فناوری و تاریخ را روایت میکند و دغدغههای هویتی، دینی و حقیقتجویی را در بستر روایتهای متناقض تاریخی بررسی میکند. نسخه الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب هک تاریخ
«هک تاریخ» اثری است که در مرز میان داستان و پژوهش حرکت میکند و با روایتی مدرن، دغدغههای نسل جدید دربارهٔ تاریخ و هویت دینی را به تصویر میکشد. کتاب در فضایی معاصر آغاز میشود و با ورود شخصیت اصلی به دنیای کد و فناوری، به تدریج او را وارد هزارتوی روایتهای تاریخی و مذهبی میکند. این اثر در دورهای نوشته شده که فضای مجازی و شبکههای اجتماعی نقش پررنگی در شکلگیری باورها و تردیدهای جوانان دارند. نویسنده با الهام از این فضا، چالشهای ذهنی و منطقی یک جوان امروزی را در مواجهه با روایتهای متناقض تاریخی، به ویژه دربارهٔ واقعهٔ غدیر و جانشینی پیامبر اسلام، به تصویر میکشد. کتاب با ترکیب عناصر داستانی، تحلیل تاریخی و ابزارهای دیجیتال، روایتی چندلایه و بینارشتهای ارائه میدهد که هم به دغدغههای فردی شخصیتها میپردازد و هم به پیچیدگیهای روایتهای تاریخی و دینی. در کنار این روایت، به نقش فناوری، الگوریتمها و حتی هوش مصنوعی در مواجهه با دادههای تاریخی اشاره میشود و خواننده را به تامل دربارهٔ روشهای نوین فهم تاریخ دعوت میکند.
خلاصه کتاب هک تاریخ
هشدار: این پاراگراف بخشهایی از داستان را فاش میکند!داستان «هک تاریخ» با زندگی «کامران»، دانشجوی برنامهنویسی و علاقهمند به بازیهای آنلاین آغاز میشود؛ کسی که دنیای کد و منطق دیجیتال را به دنیای مبهم و پر از تناقض تاریخ و مذهب ترجیح میدهد. یک استوری اینستاگرامی دربارهٔ واقعهٔ غدیر و کامنتی از دوستش «نیما» جرقهٔ کنجکاوی را در ذهن او میزند و او را وارد جستجویی بیپایان در میان روایتهای متناقض تاریخی میکند. کامران در این مسیر، با حجم عظیمی از اطلاعات و روایتهای متضاد روبهرو میشود و احساس سردرگمی و بیاعتمادی میکند. ماجرا زمانی جدیتر میشود که او در انباری خانه، جعبهای قدیمی با نوشتهای به خط کوفی پیدا میکند؛ یادگاری از پدربزرگش. این کشف، او را به سراغ استاد دانشگاهی به نام «دکتر آراسته» میبرد که راهنماییهایش، کامران را با روشهای پژوهش تاریخی و نقد روایتها آشنا میکند. کامران با استفاده از ابزارهای دیجیتال، دادهها و روایتهای مختلف را دستهبندی و تحلیل میکند و کمکم درمییابد که تاریخ، برخلاف کدنویسی، سرشار از ابهام و چندصدایی است. او با روایت مفصل «حذیفه» دربارهٔ غدیر و نقدهای جدی بر آن مواجه میشود و درمییابد که حقیقت تاریخی، نه در یک روایت قطعی، بلکه در فهم لایههای مختلف روایتها و انگیزههای راویان نهفته است. در ادامه، کامران با الهام از روشهای برنامهنویسی و تحلیل داده، سعی میکند شبکهای از اطلاعات تاریخی بسازد و با نگاهی انتقادی، به پیوند میان وقایع غدیر، آیهٔ اکمال دین و ماجرای سقیفه بنیساعده بپردازد. او در این مسیر، از جستجوی حقیقت مطلق فاصله میگیرد و به درک پیچیدگی و چندلایگی تاریخ نزدیک میشود. داستان با تاکید بر اهمیت پرسشگری، تحلیل انتقادی و استفاده از ابزارهای نوین برای فهم تاریخ، به پایان میرسد.
چرا باید کتاب هک تاریخ را خواند؟
این کتاب با روایتی معاصر و تلفیق دنیای فناوری و تاریخ، به دغدغههای ذهنی نسل جدید دربارهٔ هویت، دین و حقیقت میپردازد. «هک تاریخ» نه تنها روایتگر یک جستجوی شخصی برای فهم واقعهای تاریخی است، بلکه روشهای نوین تحلیل داده، تفکر انتقادی و مواجهه با روایتهای متناقض را به تصویر میکشد. خواننده با این اثر، با چالشهای پژوهش تاریخی، نقش فناوری در فهم گذشته و اهمیت پرسشگری آشنا میشود و میتواند نگاهی تازه به روایتهای تاریخی و دینی پیدا کند.
خواندن کتاب هک تاریخ را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
این کتاب برای علاقهمندان به تاریخ اسلام، پژوهشگران روایتهای دینی، دانشجویان علوم انسانی و کسانی که با تردیدها و پرسشهای هویتی و دینی روبهرو هستند، مناسب است. همچنین برای کسانی که به تلفیق فناوری و علوم انسانی علاقه دارند یا به دنبال رویکردی انتقادی و دادهمحور در مواجهه با تاریخ هستند، خواندن این اثر توصیه میشود.
فهرست کتاب هک تاریخ
- فصل اول: کد و نویز سفید به معرفی شخصیت اصلی و فضای ذهنی او در دنیای دیجیتال و فاصلهاش با مسائل دینی و تاریخی میپردازد.- فصل دوم: ویروس کنجکاوی جرقهٔ پرسشگری دربارهٔ واقعهٔ غدیر و مواجهه با روایتهای متناقض در فضای مجازی.- فصل سوم: شیء گمشده در انباری کشف جعبهای قدیمی و آغاز جستجوی شخصی برای رمزگشایی از گذشتهٔ خانوادگی و تاریخی.- فصل چهارم: رمزگشایی آنالوگ تلاش برای خواندن نوشتهٔ جعبه و ورود به دنیای پژوهش تاریخی با کمک استاد دانشگاه.- فصل پنجم: اولین کلید: «من کنت مولاه» کشف معنای نوشته و آشنایی با اهمیت روایت غدیر و پیچیدگیهای تفسیر تاریخی.- غواصی در کد کهنه (ورود به هزارتوی تاریخ) آغاز پژوهش عمیقتر در منابع تاریخی و مواجهه با دشواریهای فهم روایتها.- باستانشناسی دیجیتال در هزارتوی تاریخ استفاده از ابزارهای دیجیتال برای دستهبندی و تحلیل دادههای تاریخی.- جنگ روایتها (هک شدن ذهن؟) مواجهه با نقدهای جدی بر روایتها و تجربهٔ تردید و سردرگمی.- هک کردن تاریخ با پایتون (وقتی الگوریتمها با حدیث کلنجار میروند) تلاش برای تحلیل روایتها با ابزارهای برنامهنویسی و دادهکاوی.- آیه گمشده در کد الهی (نقطهٔ ثقل ماجرا) بررسی پیوند میان واقعهٔ غدیر و آیهٔ اکمال دین.- باز کردن سورسکد آخرین حج (وقتی همه چیز به هم وصل میشود!) تحلیل پیوستگی وقایع حجةالوداع، غدیر و سقیفه.- فورک ناگهانی در کد اصلی (راز سقیفهٔ بنیساعده) بررسی وقایع پس از پیامبر و شکلگیری اختلافات تاریخی.- نقطهٔ اتصال (وقتی تاریخ در رگهایت جریان مییابد) تامل دربارهٔ پیوند هویت فردی و روایتهای تاریخی.- سیگنال در نویز (اجرای نسخهٔ جدید کامران) بازتاب تغییرات ذهنی شخصیت اصلی پس از این جستجو.- کد باز: هویت (وقتی سیگنال مسیر آینده را روشن میکند) جمعبندی و تاکید بر اهمیت پرسشگری و هویتیابی.
بخشی از کتاب هک تاریخ
«صدای یکنواخت فن لپتاپ، مثل وزوز دائمی و دیجیتالی در پسزمینهی اتاق کامران جریان داشت. یک جور نویز سفید که انگار افکارش را قاب میگرفت و مرز دنیای کوچکش را مشخص میکرد. انگشتانش با سرعتی که حاصل سالها غرق شدن در بازیهای آنلاین و خطهای بیپایان کد بود، روی نیمهتاریک، کلیکهای ریتمیک دکمهها بود.نور آبی مانیتور غولپیکر و خمیدهاش: تنها منبع روشنایی بود و سایههای وهمآلودی از پوسترهای بازیهای «الدن رینگ» و «سایبرپانک» و چند اینفلوئنسر دنیای تکنولوژی را روی دیوارهای خاکستری میانداخت. هدفون بزرگش، مثل یک کلاهخود فضایی، روی گوشهایش جا خوش کرده بود و ضربآهنگ تند موسیقی الکترونیک آخرین راه ارتباطی با دنیای بیرون - یا دقیقتر دنیای والدینش آنسوی در - را مسدود میکرد.کامران داشت با یک باگ سمج دستوپنجه نرم میکرد. یک جای کار در الگوریتمی که نوشته بود میلنگید و سیستم امتیازدهی بازی کوچکی که برای تفریح خودش میساخت، درست کار نمیکرد. حرصش گرفته بود. اما همزمان، یک جور لذت پنهان هم در این کلنجار رفتن بود. اینجا، در دنیای کد، همه چیز منطق داشت. صفر و یک بود. درست یا غلط. اگر دستوری خطا میداد، دلیلش مشخص بود و فقط باید پیدایش میکردی. عاشق همین وضوح بود. همین قطعیت قابل اندازهگیری. چیزی که در «دنیای واقعی» - دنیای پراز آدمها با انگیزههای پیچیده، نظرات متناقض، تاریخهای چند روایتی و سنتهای به ارث رسیده - به ندرت پیدا میشد.»
حجم
۵۰۳٫۹ کیلوبایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۸۰ صفحه
حجم
۵۰۳٫۹ کیلوبایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۸۰ صفحه