
معرفی کتاب می خواهم طراح بازی شوم
کتاب می خواهم طراح بازی شوم (I Want To Be A Game Developer) نوشته جاناتان رئول، کوشیده مسیری روشن برای شناخت شغل طراحی و ساخت بازیهای ویدئویی ترسیم کند و خوانندهی نوجوان را با نقشهای مختلف در تیمهای بازیسازی، از برنامهنویس و هنرمند تا طراح روایت و سازندهی اصلی، آشنا سازد. کتاب با مثالها و روایتهایی از تاریخ بازی، از افسانهها و رقابتهای انسانی تا بازیهای رومیزی، شطرنج، بازیهای کارتی و بعد بازیهای ویدئویی، نشان میدهد که میل به بازیکردن چقدر قدیمی و ریشهدار است و چرا امروز طراحان بازی جایگاه مهمی در فرهنگ و اقتصاد سرگرمی دارند. انتشارات برکه این کتاب را با ترجمه معصومه چم آسمانی منتشر کرده است. نسخهی الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب می خواهم طراح بازی شوم
کتاب می خواهم طراح بازی شوم نوشتهی جاناتان رئول، با مرور تاریخچهی بازی از دوران افسانهها و باورهای کهن تا عصر بازیهای ویدئویی، نشان میدهد که بازی کردن بخشی از شیوهی تفکر و تخیل انسان است. رئول از این میگوید که چطور انسانها برای توضیح پدیدههای طبیعی به تخیل و خلق جهانهای خیالی پناه میبردند؛ جهانهایی که بعدها الهامبخش هنر، ادبیات و بازیهای امروزی شدند.
کتاب می خواهم طراح بازی شوم مسیر شکلگیری بازیهای ویدئویی از نخستین برنامههای شطرنج رایانهای تا تنیس برای دو نفر و بازیهای رایانههای بزرگ دانشگاهی را دنبال میکند. سپس به دورهی خروج بازیها از آزمایشگاهها و ورود آنها به سالنهای آرکید، کنسولهای خانگی مانند آتاری و تلویزیونها میپردازد و تشریح میکند که با گسترش این صنعت، تیمهای بازیسازی و نقشهای جدیدی چون هنرمند پیکسلی، نویسندهی داستان و طراح اصلی بازی شکل گرفتند.
جاناتان رئول به کارهای روزمرهی یک سازندهی بازی و مسیرهای ورود به این حرفه از جمله تحصیلات دانشگاهی، بوتکمپها و کارآموزی در استودیوها هم اشاره میکند.
خلاصه کتاب می خواهم طراح بازی شوم
کتاب می خواهم طراح بازی شوم با طرح این پرسش آغاز میشود که چرا بازیهای ویدئویی محبوباند و چگونه با دو نیروی درونی انسان، یعنی تخیل و رقابت، گره خوردهاند. نویسنده توضیح میدهد که انسانهای باستان در غیاب علم، برای پدیدههای طبیعی داستان میساختند که از دل آنها اسطورهها و جهانهای خیالی شکل میگرفت؛ نمونههایی مانند روحباوری در فرهنگ ژاپن و موجوداتی چون کاپاها و روباههای چنددم به عنوان ریشههای جهانسازی در بازیهای امروز معرفی شدهاند.
در ادامه، روحیهی رقابتی انسان بررسی شده و نشان داده میشود که چطور بازیهای رومیزی مصر باستان، شطرنج و بازیهای قرون وسطا، پایه و اساس سازوکارهای امتیازدهی و رقابت در بازیهای دیجیتال کنونی را بنا نهادهاند.
سپس کتاب به مرور تاریخ بازیهای دیجیتال از برنامههای اولیهی شطرنج رایانهای، بازی OXO و تنیس برای دو نفر تا بازیهای دانشگاهی میپردازد و روند تبدیل این صنعت به یک کسبوکار جدی را با ظهور شرکت آتاری و کنسولهای خانگی دنبال میکند. نویسنده با تمرکز بر شغل سازندهی بازی، ساختار تیمی این حرفه و وظایف مشخص برنامهنویسان، هنرمندان، طراحان مراحل و نویسندگان داستان را تشریح کرده و با ذکر مثالی از یک ایده (دنیایی که بزرگترها در آن ربات شدهاند)، چگونگی تبدیل خط داستانی به گیمپلی را نشان میدهد.
چرا باید کتاب می خواهم طراح بازی شوم را بخوانیم؟
این اثر نشان داده که بازیها چگونه از دل افسانهها، رقابتها و سرگرمیهای سادهی انسانی به صنعت پیچیدهی امروز تبدیل شدهاند و همین شناخت، درک عمیقتری از ارزش و جایگاه بازیها در زندگی روزمره ایجاد میکند. این کتاب همچنین تصویری نسبتاً روشن از شغلهای مختلف در صنعت بازی ارائه کرده؛ از برنامهنویسی و طراحی هنری تا روایتپردازی و مدیریت تیم. علاوهبر این، کتاب مسیرهای عملی ورود به این حوزه را معرفی کرده است؛ از تحصیل دانشگاهی و دورههای فشرده تا کارآموزی در استودیوها.
خواندن کتاب می خواهم طراح بازی شوم را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
خواندن کتاب می خواهم طراح بازی شوم به نوجوانان و جوانانی پیشنهاد میشود که به بازیهای ویدئویی علاقه دارند و دربارهی ساخت آنها کنجکاوند.
برای تجربهای بهتر در دانلود کتاب می خواهم طراح بازی شوم و خواندن آن، اپلیکیشن طاقچه را بهصورت رایگان نصب کنید. در اپلیکیشن میتوانید مطالعهی خود را شخصیسازی کنید و لذت خواندن و شنیدن کتابها را همیشه و همهجا تجربه کنید. علاوهبر دسترسی آسان، امکان خرید هزاران کتاب صوتی و الکترونیکی با تخفیفهای ویژه و بهترین قیمت هم فراهم است.
مشخصات کتاب الکترونیکی
| نام کتاب | می خواهم طراح بازی شوم |
|---|---|
| عنوان انگلیسی | I Want To Be A Game Developer: Turning Passion Into Pixels - Exploring the Exciting World of Game Development for Kids |
| موضوع | دانستنیهای کودک و نوجوان |
| نویسنده | جاناتان رئول |
| مترجم | معصومه چم آسمانی |
| انتشارات | انتشارات برکه |
| سال انتشار نسخه فیزیکی | ۱۴۰۴/۱۲/۲۵ |
| فرمت کتاب | |
| حجم فایل کتاب | ۳۹.۲ مگابایت |
| شابک | ۹۷۸۶۲۲۵۰۴۷۸۸۴ |
| تعداد صفحهها | ۳۶ صفحه |
| قیمت کتاب | ۷۱۰۰۰ تومان |
| برچسب | مجموعه مشاغل شگفت انگیز |

نظر شما دربارهٔ این کتاب