کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها حمیدرضا نویدی + دانلود نمونه رایگان
تصویر جلد کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

معرفی کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها نوشتۀ حمیدرضا نویدی، سعید کتابچی و معصومه مسی بیدگلی است. انتشارات دانشگاه شاهد این کتاب را روانۀ بازار کرده است. این اثر، دربارۀ نظریۀ بازی‌ها در علم ریاضیات و گونه‌هایی از آن مانند «بازی‌های ماتریسی» و «بازی‌های تکراری» است.

درباره کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها، دربارۀ نظریه‌ای به همین نام است. این نظریه، دربارۀ شاخه‌ای از تحقیق در عملیات است که به مطالعۀ تصمیم‌گیری در شرایط تضاد منافع میان تصمیم‌گیرندگان عاقل و هوشمند می‌پردازد. در مسائل اجتماعی، اقتصادی، سیاسی، نظامی، صنعتی و ... پدیده‌هایی یافت می‌شوند که در آنها دست‌کم دو نفر در مقام طرفین حضور داشته، هر یک از آنها در پی دست‌یابی به هدف موردنظر خود هستند؛ این پدیده‌ها را تصادم و هر یک از طرفین را هم شرکت‌کنندگان در تصادم می‌نامیم.

سه ویژگی اساسی تصادم عبارت‌اند از:

  • طرفینی که علاقه‌مند به آن پدیده‌اند و در تصادم شرکت دارند
  • علاقه‌ای که طرفین از خودشان نسبت به پدیده بروز می‌دهند
  • اختیارهای عملی که هر یک از طرفین در آن پدیده دارند

به دلیل اینکه هر یک از پدیده‌ها ویژگی خاص خود را دارند، نمی‌توان یک قانون کلی برای همۀ پدیده‌ها در زندگی روزمره بیان کرد اما می‌توان با توجه به این ویژگی‌ها برای هر پدیده، مدلی ریاضی تعریف کرد؛ بنابراین برای تصادم نیز در جایگاه یک پدیده، یک مدل ریاضی، تعریف‌کردنی است.

مدل‌های ریاضیِ شرایط تصادم را بازی می‌گویند. درواقع، بازی، توصیفی از تعاملات استراتژیکی است که بین افراد تصمیم‌گیرنده (بازیکنان) رخ می‌دهد.

خواندن کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها را به چه کسانی پیشنهاد می‌کنیم

خواندن این کتاب را به دوستداران حوزه‌های اقتصاد، مهندسی صنایع، ریاضی کاربردی و علوم کامپیوتر پیشنهاد می‌کنیم.

بخشی از کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

«مایرسون، با توضیحاتی نشان می‌دهد که دو فرض عقلانیت و هوشمندی بازیکنان، توجیه‌پذیر است. وی اعتقاد دارد فرض اینکه همه بازیکنان عاقل و هوشمندند در دنیای واقعی به‌طور کامل برآورده نمی‌شود، باوجوداین، نظریه‌هایی که این فرضیات در آنها منظور نمی‌شود دستیابی به نتایج اشتباه را در پی‌دارند؛ بدین دلیل که هرچند افراد ممکن است در تصمیم‌گیری‌ها و تشخیص‌های خود به خطا دچار شوند اما با گذشت زمان، نحوه کنترل خطاهای خود و تصمیم‌گیری صحیح را یاد می‌گیرند؛ بنابراین نظریاتی که این دو فرض را در نظر نمی‌گیرند با گذشت زمان، اعتبار خود را از دست می‌دهند؛ ازاین‌رو، پس از گذشت زمانی معقول در بسیاری از بازی‌ها، دو فرض بالا برقرار می‌شوند.»

نظری برای کتاب ثبت نشده است
تکامل و نظریه بازی ها
مجید اسحاقی
لذت آموزش گام به گام یادگیری عمیق با مثال عددی؛ کتاب سوم
کوروش کیانی
هشتگ امتحان مطالعات اجتماعی نهم
زهرا مروتی
بازاریابی سیستم اطلاعات جغرافیایی (مکانی)؛ ژئومارکتینگ روش‌ها و استراتژی‌های بازاریابی مکانی (جلد اول)
احمد روستا
مبانی سیستماتیک جانوری
ارنست مایا
آشنایی با آمار زیستی
شوکا اسماعیلی
سیسیلی یا نقاش عشق
مولیر ‍
کسب و کارهای پلتفرمی
مایکل کوسومانو
مبانی مدل های پیش بینی در علوم اقتصادی
حسین صادقی
تاثیر مصرف چای سبز و تمرینات ترکیبی بر مردان چاق
محمدمهدی محمدی کیاپی
نظریه بازی
ایوان پستین
آمار و احتمال برای مهندسی مدرن (جلد دوم)
لارنس ال. لاپین
مهره داران
کنت وی. کاردونگ
کارآفرینی برای همه
رابرت بی. ملور
نظریه جدید سبد دارایی و تحلیل سرمایه گذاری (جلد ۲)
ادیوین جی. التون
رویداد زندگی نیازمند مکان است
دیوید سیمون
کاربرد تحلیل شبکه GIS در جغرافیا و برنامه ریزی شهری
مسعود مینائی
تولید ناب
جیمز ووماک
آمار استنباطی
مهرداد ثابت
لذت آموزش گام به گام یادگیری عمیق با مثال عددی؛ کتاب اول
کوروش کیانی

حجم

۴٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۹

تعداد صفحه‌ها

۳۷۰ صفحه

حجم

۴٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۹

تعداد صفحه‌ها

۳۷۰ صفحه

قیمت:
۱۰۸,۰۰۰
تومان