
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان
معرفی کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان نوشته ایگور بالک، ترجمه شهرزاد اویسی و ویراسته نسیم ناصری مقدم توسط نشر یافته منتشر شده است. این کتاب به آموزش مفاهیم پایهی برنامهنویسی پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان، والدین و معلمان پرداخته و با پروژهها و تمرینهای عملی، یادگیری را تعاملی و جذاب کرده است. نسخهی الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان (راهنمای کدنویسی ضروری برای والدین و معلمان) با هدف آموزش برنامهنویسی پایتون و مفاهیم مقدماتی یادگیری ماشین به کودکان و نوجوانان نوشته شده است. ساختار کتاب بر اساس تجربههای آموزشی مدرسهی یادگیری ماشین برای کودکان در ماساچوست شکل گرفته و تلاش دارد تا با رویکرد یادگیری از طریق عمل، مفاهیم نظری را با تمرینهای عملی و پروژههای واقعی ترکیب کند. هر فصل به موضوعی مشخص اختصاص یافته و بهگونهای طراحی شده که دانشآموزان بتوانند با سرعت و سطح دانش خود پیش بروند.
این کتاب علاوهبر آموزش مستقیم به کودکان، بهعنوان راهنمایی برای والدین و معلمان نیز عمل میکند تا بتوانند روند یادگیری را بهتر هدایت کنند. پروژههای متنوعی مانند تحلیل دادههای واقعی، توسعهی بازی و کار با دادههای باز، فضای یادگیری را از حالت تئوری خارج کرده و به تجربهای ملموس و کاربردی تبدیل میکند. کتاب در سال ۱۴۰۳ منتشر شده و باتوجهبه نبود منابع جامع فارسی در این حوزه، تلاش کرده است خلأ موجود را برای مخاطبان فارسیزبان پر کند.
خلاصه کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان با معرفی مفاهیم پایهای برنامهنویسی پایتون آغاز میشود و بهتدریج دانشآموز را با ساختارهای داده، جملات شرطی، حلقهها و توابع آشنا میکند. پس از تسلط بر مبانی پایتون، کتاب وارد حوزهی یادگیری ماشین میشود و مفاهیمی مانند تجسم داده، کار با کتابخانههای دادهکاوی و الگوریتمهای پایهی یادگیری ماشین را معرفی میکند. در طول مسیر، تمرینها و پروژههای عملی متعددی ارائه شدهاند؛ از حل هزارتو با الگوریتمهای ساده گرفته تا تحلیل دادههای واقعی مانند فاجعهی تایتانیک یا قیمت تلفن همراه. دانشآموزان با انجام این پروژهها، مهارتهای برنامهنویسی و تحلیل داده را بهصورت عملی تجربه میکنند.
بخشهایی از کتاب به آموزش جمعآوری داده از منابع آنلاین، کار با دادههای متنی و عددی و حتی توسعهی بازیهای ساده با استفاده از پایتون اختصاص یافته است. در نهایت، کتاب با پروژههایی مانند تشخیص تقلب بانکی، آموزش بازی دوز به کامپیوتر و مدلسازی پیشبینیکننده، دانشآموز را با کاربردهای واقعی یادگیری ماشین آشنا میکند و او را برای ورود به دنیای علم داده و هوش مصنوعی آماده میسازد.
چرا باید کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان را خواند؟
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان با ترکیب آموزش گامبهگام برنامهنویسی پایتون و مفاهیم مقدماتی یادگیری ماشین، بستری مناسب برای ورود کودکان و نوجوانان به دنیای فناوری فراهم میکند. پروژههای عملی و مثالهای ملموس، یادگیری را از حالت انتزاعی خارج کرده و به تجربهای واقعی تبدیل میکند. والدین و معلمان نیز میتوانند با استفاده از این راهنما، نقش فعالی در آموزش و حمایت از فرزندان یا دانشآموزان خود ایفا کنند. تمرکز بر یادگیری از طریق عمل و پروژهمحور بودن محتوا، باعث میشود مهارتهای حل مسئله، تفکر منطقی و خلاقیت در مخاطبان تقویت شود.
خواندن کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان برای کودکان و نوجوانانی که علاقهمند به یادگیری برنامهنویسی و مفاهیم اولیهی یادگیری ماشین هستند، مناسب است؛ همچنین والدین و معلمانی که بهدنبال راهنمایی ساختارمند برای آموزش این مهارتها به نسل جوان هستند، میتوانند از این کتاب بهره ببرند. این کتاب برای کسانی که میخواهند با مثالهای عملی و پروژههای واقعی وارد دنیای برنامهنویسی و علم داده شوند، گزینهای کاربردی است.
بخشی از کتاب پایتون و یادگیری ماشین برای کودکان
«هدف این درس معرفی مفهوم ایجاد الگوریتمهای ساده به کمک تمثیل حل هزارتو با استفاده از دستورات ربات است. این درس بهگونهای طراحی شده است که توانایی دانشآموزان در فرمولهکردن دستورات منطقی و شرطی را تقویت کند و مهارتهای حل مسئله آنها را بهبود بخشد. همچنین این درس دانشآموزان را به تأمل در نقش کلیدی که برنامهریزی و استدلال منطقی در طراحی الگوریتمهای موثر ایفا میکند، هدایت میکند. در پایان این درس دانشآموزان باید قادر باشند بهطور مستقل الگوریتمهای سادهای بسازند و درک خود از کاربردهای عملی تفکر الگوریتمی را نشان دهند.در این درس دانشآموز از طریق تمثیل حل هزارتو با دستورات ربات، با ساخت الگوریتمهای ساده آشنا میشود. در ابتدا کار با دستورات مختلفی مانند حرکت به جلو، چرخش و بررسی شرطها به عنوان ابزارهایی مفید در فرمولبندی دستورات منطقی و شرطی را میآموزد. بخش اصلی درس به عنوان راهنمای گام به گام، به استفاده از این دستورات برای ساخت الگوریتمی برای حل هزارتو اختصاص دارد. در اینجا دانشآموزان یاد میگیرند که نقطه شروع را تعیین کرده، مسیر را ایجاد کنند و از شرطهایی مثل "اگر به دیوار رسیدی" در واکنش به سناریوهای مختلف در هزارتو استفاده کنند. با انجام این کار اجرای حرکت، چرخش و تکرار عملیات را بهتر فهمیده و مهارت حل مسئله در او تقویت میشود.»
حجم
۲٫۵ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۳
تعداد صفحهها
۲۴۴ صفحه
حجم
۲٫۵ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۳
تعداد صفحهها
۲۴۴ صفحه