کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها حمیدرضا نویدی + دانلود نمونه رایگان
با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتی‌ات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.
تصویر جلد کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

معرفی کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها نوشتۀ حمیدرضا نویدی، سعید کتابچی و معصومه مسی بیدگلی است. انتشارات دانشگاه شاهد این کتاب را روانۀ بازار کرده است. این اثر، دربارۀ نظریۀ بازی‌ها در علم ریاضیات و گونه‌هایی از آن مانند «بازی‌های ماتریسی» و «بازی‌های تکراری» است.

درباره کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها، دربارۀ نظریه‌ای به همین نام است. این نظریه، دربارۀ شاخه‌ای از تحقیق در عملیات است که به مطالعۀ تصمیم‌گیری در شرایط تضاد منافع میان تصمیم‌گیرندگان عاقل و هوشمند می‌پردازد. در مسائل اجتماعی، اقتصادی، سیاسی، نظامی، صنعتی و ... پدیده‌هایی یافت می‌شوند که در آنها دست‌کم دو نفر در مقام طرفین حضور داشته، هر یک از آنها در پی دست‌یابی به هدف موردنظر خود هستند؛ این پدیده‌ها را تصادم و هر یک از طرفین را هم شرکت‌کنندگان در تصادم می‌نامیم.

سه ویژگی اساسی تصادم عبارت‌اند از:

  • طرفینی که علاقه‌مند به آن پدیده‌اند و در تصادم شرکت دارند
  • علاقه‌ای که طرفین از خودشان نسبت به پدیده بروز می‌دهند
  • اختیارهای عملی که هر یک از طرفین در آن پدیده دارند

به دلیل اینکه هر یک از پدیده‌ها ویژگی خاص خود را دارند، نمی‌توان یک قانون کلی برای همۀ پدیده‌ها در زندگی روزمره بیان کرد اما می‌توان با توجه به این ویژگی‌ها برای هر پدیده، مدلی ریاضی تعریف کرد؛ بنابراین برای تصادم نیز در جایگاه یک پدیده، یک مدل ریاضی، تعریف‌کردنی است.

مدل‌های ریاضیِ شرایط تصادم را بازی می‌گویند. درواقع، بازی، توصیفی از تعاملات استراتژیکی است که بین افراد تصمیم‌گیرنده (بازیکنان) رخ می‌دهد.

خواندن کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها را به چه کسانی پیشنهاد می‌کنیم

خواندن این کتاب را به دوستداران حوزه‌های اقتصاد، مهندسی صنایع، ریاضی کاربردی و علوم کامپیوتر پیشنهاد می‌کنیم.

بخشی از کتاب مدخلی بر نظریه بازی ها

«مایرسون، با توضیحاتی نشان می‌دهد که دو فرض عقلانیت و هوشمندی بازیکنان، توجیه‌پذیر است. وی اعتقاد دارد فرض اینکه همه بازیکنان عاقل و هوشمندند در دنیای واقعی به‌طور کامل برآورده نمی‌شود، باوجوداین، نظریه‌هایی که این فرضیات در آنها منظور نمی‌شود دستیابی به نتایج اشتباه را در پی‌دارند؛ بدین دلیل که هرچند افراد ممکن است در تصمیم‌گیری‌ها و تشخیص‌های خود به خطا دچار شوند اما با گذشت زمان، نحوه کنترل خطاهای خود و تصمیم‌گیری صحیح را یاد می‌گیرند؛ بنابراین نظریاتی که این دو فرض را در نظر نمی‌گیرند با گذشت زمان، اعتبار خود را از دست می‌دهند؛ ازاین‌رو، پس از گذشت زمانی معقول در بسیاری از بازی‌ها، دو فرض بالا برقرار می‌شوند.»

نظری برای کتاب ثبت نشده است
تکامل و نظریه بازی ها
مجید اسحاقی
نظریه بازی همکارانه
حمیدرضا نویدی
آموزش برنامه‌نویسی در Arc GIS با پایتون
پیمپلر اریک
جنگ های ترکیبی
محمد جولانی
نظریه بازی ها
عطاءاله طالعی زاده
‫مدل سازی و شبیه‎ سازی فرایندهای شناختی و اجتماعی
رن سان
اﺳﺘﻨﺒﺎط ﺑﯿﺰی و ﻣﺆﻟﻔﻪ‌ﻫﺎی آن
صداقت سالاری پاشغی
مهارت‌های اندیشیدن
جان باترورث
روش تحقیق برای دانشجویان علوم پایه و فنی مهندسی
عبدالمجید ارجمندی
پیچیدگی و آشوب؛ مروری بر مفاهیم نظری
جعفر قیدر خلجانی
ارتش سایبری ۲۰۵۰
محمدرضا کریمی قهرودی
آخرین پیشرفت ها در روش شناسی های آینده نگاری
ماریا جائوتسی
پنجه گرگینه
تومی دونبوند
شیوه تفکر برای تحلیل داده های کیفی
ملیسا فریمن
لی لی در انجمن ماجراجویان؛ سفر به دانمارک، سوئد و نروژ
آدری اسمیت
علوم شناختی و علوم اجتماعی
رن سان
مرجع سریع دستورات پایتون برای داده‌ کاوی
والنتینا پورکو
آینده فرماندهی و کنترل
مسعود اسفندیاری
ذهن مکانیکی
توماج همتی
آموزش تنسورفلو
محمدحسین محمدی

حجم

۴٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۹

تعداد صفحه‌ها

۳۷۰ صفحه

حجم

۴٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۹

تعداد صفحه‌ها

۳۷۰ صفحه

قیمت:
۱۰۸,۰۰۰
تومان