معرفی و دانلود کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس pdf + خلاصه رایگان
با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتی‌ات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.
تصویر جلد کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس

کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس

نوع کتاببدون نظر
٪۳۰ تخفیف اولین خرید کتاب با کد OFF30ic-copy

معرفی کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس

کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس نوشته علی نهاوندی است و نشر پژوهشگاه فضای مجازی آن را منتشر کرده است. این کتاب به یکی از پرسش‌های حساس فضای دیجیتال می‌پردازد: اگر چهره یا شخصیت معصومان در قالب آواتار، هولوگرام یا کاراکتر بازی بازسازی شود، این بازنمایی از نظر فقهی چه حکمی پیدا می‌کند؟ نویسنده با تکیه بر مفاهیمی مانند عصمت، بازنمایی، وهن و هتک، هم خود موضوع را توضیح می‌دهد و هم دیدگاه‌های موافق و مخالف را کنار هم می‌گذارد. نسخه‌ی الکترونیکی این اثر را می‌توانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.

درباره کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس

کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس نوشته علی نهاوندی به مسئله‌ای پرداخته است که در مرز میان فقه، رسانه و فناوری قرار می‌گیرد. نقطه‌ی آغاز بحث، گسترش بازی‌های رایانه‌ای، آواتارها، هولوگرام‌ها و فضاهای متاورسی است؛ جایی که بازسازی چهره و شخصیت‌های دینی دیگر فقط یک فرض دور از ذهن نیست و می‌تواند به بخشی از تجربه‌ی روزمره‌ی کاربران تبدیل شود. نویسنده از همان ابتدا روشن می‌کند که مسئله فقط نمایش ظاهری نیست، بلکه نوع تلقی از مقام معصوم، شیوه‌ی شخصیت‌پردازی و اثری که این تصویرسازی بر ذهن مخاطب می‌گذارد نیز در حکم فقهی دخالت دارد.

این کتاب در دو مسیر هم‌زمان حرکت می‌کند. از یک سو، مفاهیم پایه را توضیح می‌دهد؛ مفاهیمی مانند عصمت، معصوم، متاورس، آواتار، هولوگرام، بازنمایی و بازی رایانه‌ای. از سوی دیگر، سراغ ادله‌ی فقهی می‌رود و دیدگاه‌های موافق و مخالف را بررسی می‌کند. در فصل‌های کتاب، بخش‌هایی مانند دلائل فقهی موافقان و مخالفان بازنمایی معصومان در گیم و متاورس، وجود معیار هتک و وهن در بازنمایی معصومین، مفهوم افتراء و هتک حرمت و نیز قواعد فقهی بازنمایی کاراکتر و آواتار معصومان دیده می‌شود. این چینش نشان می‌دهد که نویسنده فقط به طرح یک دغدغه بسنده نکرده و تلاش کرده است موضوع را از مرحله‌ی تعریف تا مرحله‌ی استنباط حکم دنبال کند.

این کتاب در خلال بحث، به چند گره اصلی توجه دارد: قدرت تصویر در ساختن انگاره‌های ذهنی، امکان تقلیل‌گرایی در بازنمایی شخصیت‌های مقدس، نقش عرف در تشخیص وهن و تفاوت میان نمایش در بازی رایانه‌ای و حضور در محیط متاورس. نتیجه‌ی کلی متن نیز نشان می‌دهد که نویسنده نسبت به بازنمایی معصومان در بازی‌های رایانه‌ای نگاه محتاطانه‌تری دارد و درباره‌ی متاورس، امکان جواز را فقط در شرایط محدود و با قیود خاص قابل‌طرح می‌داند. همین دقت در تفکیک موقعیت‌ها، فضای بحث را از داوری‌های شتاب‌زده دور می‌کند.

خلاصه کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس

این کتاب از یک سؤال محوری شروع می‌کند: بازنمایی چهره و شخصیت معصومان در بازی‌های رایانه‌ای و متاورس از منظر فقه امامیه چه حکمی دارد؟ نویسنده برای پاسخ، ابتدا مفاهیم پایه مانند عصمت، بازنمایی، آواتار، هولوگرام و متاورس را توضیح می‌دهد و بعد سراغ آثار ذهنی و اجتماعی این تصویرسازی‌ها می‌رود. بخش مهمی از بحث به این نکته مربوط است که بازنمایی دیجیتال می‌تواند برداشت مخاطب از شأن، قداست و جایگاه معصومان را تغییر دهد. سپس ادله‌ی موافقان و مخالفان بررسی می‌شود و معیارهایی مانند وهن، هتک حرمت، تحریف و اضلال در کانون تحلیل قرار می‌گیرد. جمع‌بندی کتاب به‌سمت احتیاط فقهی می‌رود و میان گونه‌های مختلف بازنمایی تفاوت می‌گذارد.

چرا باید کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس را بخوانیم؟

دلایل خواندن کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس را می‌توان این‌طور خلاصه کرد:

  • این کتاب یکی از پرسش‌های تازه‌ی پیوند دین و فناوری را به‌صورت متمرکز بررسی می‌کند.
  • خواننده با مفاهیمی مانند آواتار، هولوگرام، متاورس و بازنمایی در نسبت با مسائل فقهی آشنا می‌شود.
  • این کتاب نشان می‌دهد که درمورد شخصیت‌های مقدس، مسئله فقط تصویر نیست و برداشت ذهنی و اجتماعی نیز اهمیت دارد.
  • بحث وهن، هتک حرمت، تحریف و اضلال در متن به‌صورت تفکیک‌شده مطرح شده و به فهم دقیق‌تر حکم کمک می‌کند.
  • نویسنده دیدگاه‌های موافق و مخالف را کنار هم آورده و زمینه‌ی مقایسه‌ی استدلال‌ها را فراهم کرده است.
  • این اثر برای کسانی مناسب است که می‌خواهند نسبت فقه با رسانه‌های تعاملی و جهان‌های مجازی را جدی‌تر دنبال کنند.

خواندن این کتاب را به چه کسانی پیشنهاد می‌کنیم؟

خواندن کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس به این گروه‌ها پیشنهاد می‌شود:

  • پژوهشگران فقه و مطالعات دینی که با مسائل مستحدثه‌ی فضای دیجیتال سروکار دارند.
  • علاقه‌مندان به نسبت دین، رسانه و فناوری‌های نو مانند متاورس و بازی‌های رایانه‌ای.
  • طراحان، نویسندگان و پژوهشگران حوزه‌ی بازی که با بازنمایی شخصیت‌های دینی مواجه‌اند.
  • خوانندگانی که می‌خواهند درباره‌ی معیارهای فقهی وهن، هتک و تحریف شناخت دقیق‌تری به دست آورند.
  • کسانی که درباره‌ی حدود و امکان استفاده از آواتار و هولوگرام در موضوعات دینی پرسش دارند.

معرفی این کتاب در تاریخ ۳۱ خرداد ۱۴۰۵ به‌روزرسانی شده است.

برای تجربه‌ای بهتر در دانلود کتاب بررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس و خواندن آن، اپلیکیشن طاقچه را به‌صورت رایگان نصب کنید. در اپلیکیشن می‌توانید مطالعه‌ی خود را شخصی‌سازی کنید و لذت خواندن و شنیدن کتاب‌ها را همیشه و همه‌جا تجربه کنید. علاوه‌بر دسترسی آسان، امکان خرید هزاران کتاب صوتی و الکترونیکی با تخفیف‌های ویژه و بهترین قیمت هم فراهم است.

مشخصات کتاب الکترونیکی

نام کتاببررسی فقهی بازنمایی معصومین (ع) در بازی های رایانه ای و متاورس
موضوعکلام و عقاید، کامپیوتر
نویسندهعلی نهاوندی
انتشاراتانتشارات پژوهشگاه فضای مجازی
سال انتشار نسخه فیزیکی۱۴۰۴/۱۲/۰۱
فرمت کتابPDF
حجم فایل کتاب۵ مگابایت
شابک۹۷۸۶۲۲۵۹۱۶۷۶۰
تعداد صفحه‌ها۱۹۲ صفحه
قیمت کتاب۴۸۰۰۰۰ تومان

نظر شما دربارهٔ این کتاب

به این کتاب چه امتیازی می‌دهید؟

۱
۲
۳
۴
۵
نظری برای کتاب ثبت نشده است.