کتاب بازی را جدی بگیرید سعید الوندکوهی + دانلود نمونه رایگان
با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتی‌ات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.
تصویر جلد کتاب بازی را جدی بگیرید

کتاب بازی را جدی بگیرید

معرفی کتاب بازی را جدی بگیرید

کتاب بازی را جدی بگیرید نوشتهٔ سعید الوندکوهی در انتشارات میعاد اندیشه به چاپ رسیده است. بازی را جدی بگیرید کتابی است که پس از بررسی نظریه‌هایی در مورد دلیل جذابیت بازی‌ها، به معرفی روش‌های مدرن استفاده از بازی‌ها برای ایجاد انگیزه در کارهای دیگر می‌پردازد.

درباره کتاب بازی را جدی بگیرید

چرا بازی‌ها این‌قدر جذاب هستند؟‌ آیا از این جذابیت می‌توان برای اهدافی به‌جز سرگرمی بهره برد؟ کتاب بازی را جدی بگیرید ابتدا تعریف‌های مختلفی که از مفهوم «بازی» ارائه شده را بررسی می‌کند و سپس با نگاهی به نظریه‌های انگیزش، به این سوال پاسخ می‌دهد که چرا بازی‌ها جذاب هستند.

این کتاب در ادامه به بررسی دو رویکرد نو برای استفاده از بازی در محیط‌های رایانه‌ای غیربازی می‌پردازد. این دو رویکرد، «بازی‌های جدی» و «بازی‌گون‌سازی (Gamification)» هستند. برای توضیح این دو مفهوم، عناصر بازی معرفی شده نحوه کارکرد هرکدام توضیح داده می‌شود. در ادامه‌ی کتاب، تاثیرپذیری افراد با شخصیت‌ها، سنین، و جنسیت‌های مختلف از عناصر بازی بررسی‌شده و در انتها، نمونه‌هایی از کارکرد بازی‌ها در محیط‌های آموزش الکترونیکی معرفی می‌گردد.

خواندن کتاب بازی را جدی بگیرید را به چه کسانی پیشنهاد می‌کنیم

مخاطبان عمومی این کتاب همه افرادی هستند که به بازی‌ها و چگونگی اثرگذاری آنها علاقه‌مندند. به‌علاوه، کسانی که به‌طور تخصصی در کسب‌وکارهای الکترونیکی (به‌ویژه حوزه آموزش) فعالیت می‌کنند و به‌دنبال راه‌هایی برای درگیر کردن بیشتر مشتریان با محصول خود هستند.

بخشی از کتاب بازی را جدی بگیرید

در دهه ۱۹۷۰ یک روان‌شناس به نام میهای چیکسنتمیهای به‌طور تجربی «غوطه‌وری» را مورد بررسی قرار داد. او فهمید که احساساتی که یک فرد حین انجام یک کار دارد به تعادل یا عدم تعادل میزان مهارت او و دشواری آن کار بستگی دارد. به این معنا که وقتی مهارت فرد برای انجام کاری کافی نیست احساس درماندگی می‌کند و اگر کار برای میزان مهارتش آسان باشد، بی‌حوصله و خسته می‌شود. اما هنگامی که مهارت و دشواری کار متناسب هستند، فرد می‌تواند وارد مرحله غوطه‌وری شود.

وقتی شخصی در یک فعالیت غوطه‌ور شده باشد:

 ۱- تمرکز بسیاری زیادی روی آن کار دارد.

 ۲- احساس می‌کند که فعالانه کنترل اوضاع را در اختیار دارد.

 ۳- خودآگاهی‌اش را از دست می‌دهد.

 ۴- گذشت زمان را به‌درستی حس نمی‌کند.

نظری برای کتاب ثبت نشده است
یادگیری معکوس در فنلاند
ماریکا تویوولا
شهربازی هوش هیجانی؛ کودک اجتماعی
رضاعلی نوروزی
مهارت های نرم برای کودکان قرن ۲۱
آیریس افتیمیو - اگلتون
فرهنگ آموزشی مدارس خلاق
کن رابینسون
بازی های آموزشی برای کلاس فارسی (انشا و نوشتن خلاق)
رضاعلی نوروزی
یادگیری معکوس در ریاضیات
جان برگمن
جهان و هنر
نفیسه پرورده
تدریس و یادگیری براساس رویکرد پژوهش‌محور
فاطمه زارعی‌نژاد
بازی های آموزشی برای پرورش حواس پنجگانه، جلد دوم (۸ تا ۱۲ سال)
منیره عابدی
راهنمای عملی نگارش و اجرای برنامه‌ی مدرسه
حیدر تورانی
ایده‌های بزرگ برای بچه های کوچک
تامس وارتن‌برگ
اگر اینشتین مدیر مدرسه بود
توماس آرمسترانگ
بازی‌های چتر رنگین‌کمان
تاد استرانگ
۷۵ راه برای معلم بهتر شدن
برو آنت ال
شکوه معلمی
محمد دشتی
تئوری‌ها و پارادایم‎های آینده آینده آگاهی و روان‌شناسی آینده
توماس لومباردو
آموزش مفاهیم دینی به خردسالان؛ برای مربیان مهدهای کودک (کتاب راهنمای آموزش شعر)
برنامه‌ریزی محتوای انتشارات لک لک
کلاس یادگیرنده
پیتر سنگه

حجم

۱٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۸

تعداد صفحه‌ها

۱۰۷ صفحه

حجم

۱٫۳ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۸

تعداد صفحه‌ها

۱۰۷ صفحه

قیمت:
۱۲,۰۰۰
تومان