با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتیات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.

کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال
۴٫۰
(۱)
خواندن نظراتمعرفی کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال
«بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال» از مجموعه «مطالعات موردی سواد رسانهای» به قلم نویسندگان، مرتضی جمشیدی، فرزانه شریفی و سیدمحمدعلی سیدحسینی است.
امروزه اهمیت سواد به عنوان یک امر بایسته برای تمام عرصههای علمی و کاربردی بشر ثابت شده است. رسانهها به ویژه بازیهای دیجیتال از این امر مستثنی نیستند. بازیکنان و بازیسازان در حال حاضر بدون برخورداری از سواد مربوط به بازی نمیتوانند به تعامل با عناصر این رسانه بپردازند. نویسندگان این کتاب مدلی مبتنی بر پژوهش برای معرفی سواد بازی تدوین نمودهاند که در قالب «بازی آگاهی» معرفی میشود و مانند یک چرخه عمل میکند که از مواجهه با رسانه بازی آغاز میشود و تا مراحل مختلف مصرف بازی توسط مخاطب یا بازیکن ادامه پیدا میکند. این پژوهش و مدل ارائه شده در آن برای نخستین بار توسط پژوهشگران مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) صورت گرفته است.
در بخشی از کتاب چنین می خوانید:
دغدغه آسیب پذیری مخاطبان از محتوای رسانههای متنوع و یافتن راهی برای کاهش تأثیرات مخرب رسانهها به ویژه برای مخاطبان نوجوان که از جمله بیشترین مصرف کنندگان رسانه ها هستند، همواره مورد نظر اندیشمندان بوده است. بر این اساس، بیش از دو دهه است که صاحب نظران ارتباطات، به دیدگاهی روی آورده اند که به نظر میرسد با گسترش آن، میتوان از تأثیرات منفی رسانهها تا حدود زیادی پیشگری کرد.
این دیدگاه، به طور کلی راه هرگونه ارتباط صحیح با رسانهها را برخورداری از مهارتی به نام "سواد رسانهای" میداند. سواد رسانهای را میتوان تقویت تجارب رسانههای دانست (رومینسکی و هنکس، ۱۹۹۵: ۵). از سوی دیگر، برخی سواد رسانهای را چنین تعریف نمودهاند: "توانایی دسترسی تحلیل، ارزیابی و برقراری ارتباط با پیامهای رسانهای در اشکال مختلف" (کریست و پاتر، ۱۹۹۸). به عبارتی دیگر سواد رسانهای فرایند چند بعدی است که توانایی هر شخص میتواند در طول هر یک از آنها قرار گیرد. ابعاد چهارگانه سواد رسانهای یعنی ابعاد ادراکی، حسی، زیبایی شناسی و اخلاقی کاملاً به هم وابسته و پیوسته اند...
دیدگاه من![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
محمد سیداوی
گلستان هفتممهدی غلام پور
راهنمای جامع دکسمارکو روسو
خنیاگران بی سازعلی رستمی
حقوق طبیعی جاندارانشهرناز فلسفی
جامعه شناسی تشکل های اقتصادیشراره کامرانی
بازداشتگاهگریزلدا گامبارو
مسافران صَفر۳حسین فتحی
این دشت هاجرالد مورنان
نگاهی از درون به سازمان چریک های فدایی خلق ایرانبهمن تقی زاده
خردمندی از منظر اخلاق با رویکرد آموزشیصابر صالحنژادبهرستاقی
حقالزحمه حسابرسی و ارتباط آن با ماهیت سهامداران کنترلکنندهمهدی ایرانی
المهدی هو المنتظر فی اللئالی الاثنی عشر (الجزء الاول)سماحة آیة الله السید منصور الحسینی الدشتی (المعروف بالمجاهد)
اشک خورشیدزهره عرب سالاری
آخرین شب پاییزینسیم داوودی پناه
آمادگی آزمون دکتری تفسیر متون اروپایی یک و دوگروه مولفان سنجش امیرکبیر
افکار شعراسماعیل افشار
درمان رفتاری شناختیراب ویلسون
جادوی تجلی پولریو شینوهارا
طرز فکر و نگاه اژدهایت را اصلاح کن (۱۸)استیو هرمن
Cyber Smarts![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
فاطمه سادات حسینی
دانستنی های سایبری (جلد پنجم، حوزه انتخابات)حامد محمدی سپاسی
دانستنی های سایبری (جلد هفتم، کودکان سایبری)حامد محمدی سپاسی
دانستنی های سایبری (جلد ششم، خرید اینترنتی امن)حامد محمدی سپاسی
هزارتوهای بن بست (جلد دوم)لیلا جلینی
هزارتوهای بن بست (جلد اول)لیلا جلینی
ستاره دنباله داراکبر بتویی
غمت رها نمی کند مرامهناز مهتریان
حوالی عشق و وحشتفایضه طیبات (فریال)
بازاریابی اجتماعی در حوزه کارآفرینیهانیه جورمند
حجم
۳۳٫۳ کیلوبایت
سال انتشار
۱۳۹۶
تعداد صفحهها
۳۴ صفحه
حجم
۳۳٫۳ کیلوبایت
سال انتشار
۱۳۹۶
تعداد صفحهها
۳۴ صفحه
قیمت:
۱۰,۰۰۰
تومان
نظرات کاربران
برای شروع و آشنایی ساده با دنیای گیم و سواد بازی مناسب است