
کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال
معرفی کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال
کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال (مجموعه مقالات) با ترجمه و گردآوری پیام زینالعابدینی و حمیدرضا گلدوز، اثری پژوهشی و تحلیلی درباره تحولات روایتگری در سینما و رسانههای نوین است. این کتاب توسط انتشارات اریش منتشر شده است و مجموعهای از مقالات و دیدگاههای نظریهپردازان برجسته حوزه روایت، سینما و رسانه را گرد هم آورده است. تمرکز اصلی این اثر بر بررسی چگونگی تغییر روایتها در عصر دیجیتال، نقش مخاطب در روایتهای تعاملی و تأثیر فناوریهای نوین بر ساختار و فرم روایت است. نویسندگان با رویکردی میانرشتهای، نظریههای کلاسیک و معاصر روایتشناسی را با تحولات رسانهای و سینمایی پیوند زدهاند و به پرسشهایی درباره ماهیت روایت، نقش مخاطب و امکانات جدید داستانپردازی در فضای دیجیتال پاسخ دادهاند. نسخهی الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال
سینما و روایت در عصر دیجیتال اثری است که به بررسی دگرگونیهای روایتگری در بستر فناوریهای نوین میپردازد. این کتاب مجموعهای از مقالات پژوهشی است که توسط گروهی از نویسندگان و با ترجمه پیام زینالعابدینی و حمیدرضا گلدوز گردآوری شده است. ساختار کتاب به گونهای طراحی شده که ابتدا به مبانی نظری روایت و روایتشناسی میپردازد و سپس با ورود به عصر دیجیتال، چالشها و ظرفیتهای جدید روایتپردازی را تحلیل میکند. در این میان، نقش مخاطب از یک شنونده منفعل به یک مشارکتکننده فعال تغییر یافته و روایتها از فرم خطی و سنتی به ساختارهای تعاملی و چندلایه تبدیل شدهاند. کتاب با بهرهگیری از نظریههای ساختارگرایان و پساساختارگرایان، نمونههایی از روایتهای تعاملی در سینما، بازیهای ویدئویی و رسانههای نوین را بررسی کرده و مفاهیمی چون پیشداستان، طراحی روایت و حاملهای روایت را معرفی میکند. این اثر نهتنها برای پژوهشگران و دانشجویان حوزه سینما و رسانه، بلکه برای علاقهمندان به روایت و داستانسرایی در فضای دیجیتال نیز قابل توجه است.
خلاصه کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال
سینما و روایت در عصر دیجیتال با مروری بر تاریخ روایتگری آغاز میشود و نشان میدهد که چگونه روایت از قصهگوییهای شفاهی و سنتی به ساختارهای پیچیدهتر و چندرسانهای امروزی رسیده است. کتاب ابتدا به نظریههای بنیادین روایتشناسی مانند دیدگاههای پراپ، ژنت، گرماس و بارت میپردازد و سپس تحولات این حوزه را در مواجهه با فناوریهای دیجیتال بررسی میکند. در بخشهای ابتدایی، تفاوت روایتهای سنتی و دیجیتال و نقش فعال مخاطب در روایتهای تعاملی برجسته شده است. در ادامه، مقالات کتاب به تحلیل روایتهای تعاملی در سینما و بازیهای ویدئویی میپردازند و مفاهیمی چون عاملیت، غوطهوری و تغییرپذیری را در رسانههای دیجیتال شرح میدهند. نویسندگان با بررسی نمونههایی از بازیهای ویدئویی و فیلمهای تعاملی، نشان دادهاند که روایت در عصر دیجیتال دیگر یک مسیر خطی و از پیش تعیینشده نیست، بلکه مجموعهای از انتخابها و تعاملات است که هر بار میتواند به تجربهای متفاوت منجر شود. کتاب همچنین به چالشهای نظریههای روایتشناسی سنتی در مواجهه با روایتهای دیجیتال اشاره کرده و ضرورت بازتعریف مفاهیم کلاسیک را مطرح میکند. مفاهیمی مانند پیشداستان، طراحی روایت و حاملهای روایت به عنوان ابزارهای تحلیلی جدید معرفی شدهاند تا بتوان ساختارهای پیچیده و چندلایه روایتهای دیجیتال را بهتر فهمید. در بخشهای پایانی، کتاب به بررسی نقش متاورس، واقعیت افزوده و جهانهای مجازی در شکلدهی به روایتهای نوین میپردازد و نشان میدهد که چگونه مرزهای میان مخاطب و خالق اثر در این فضاها کمرنگ شده است. در مجموع، این اثر تصویری جامع از تحولات روایتگری در عصر دیجیتال ارائه میدهد و ابزارهای مفهومی تازهای برای تحلیل روایتهای تعاملی پیشنهاد میکند.
چرا باید کتاب سینما و روایت در عصر دیجیتال را بخوانیم؟
این کتاب با رویکردی تحلیلی و میانرشتهای، به یکی از مهمترین تحولات فرهنگی و هنری معاصر یعنی دگرگونی روایت در عصر دیجیتال میپردازد. ویژگی شاخص آن، بررسی عمیق نقش فناوریهای نوین در تغییر ساختار روایت و مشارکت فعال مخاطب است. خواننده با مطالعه این اثر، با مفاهیم و اصطلاحات جدیدی مانند پیشداستان، طراحی روایت و حاملهای روایت آشنا میشود و میتواند روایتهای تعاملی را در سینما، بازیهای ویدئویی و رسانههای نوین بهتر تحلیل کند. همچنین، کتاب با ارائه نمونههای متنوع و بررسی نظریههای کلاسیک و معاصر، امکان مقایسه روایتهای سنتی و دیجیتال را فراهم میآورد. این اثر برای کسانی که به دنبال فهم عمیقتر از روایتگری در جهان امروز هستند، منبعی ارزشمند بهشمار میآید.
خواندن این کتاب را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
خواندن این کتاب به پژوهشگران و دانشجویان رشتههای سینما، مطالعات رسانه، ادبیات و هنرهای دیجیتال پیشنهاد میشود. همچنین برای علاقهمندان به روایتگری، داستانسرایی تعاملی و کسانی که به دنبال درک تأثیر فناوری بر ساختار روایت هستند، مناسب است.
حجم
۴٫۲ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۲۵۸ صفحه
حجم
۴٫۲ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۲۵۸ صفحه