دانلود و خرید کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D فلیکس کرگر ترجمه عباسعلی طهماسبی
تصویر جلد کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D

نویسنده:فلیکس کرگر
انتشارات:سنجاق
امتیاز:بدون نظر

معرفی کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D

«آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D» نوشته فلیکس کرگر است. این کتاب یک راهنمای گام به گام برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با موتور Ogre 3D است. این کتاب، مقدمه‌ای پر از مثال به موتور گرافیکی OGRE 3D است و به شما یاد می‌دهد برنامه‌های سه بعدی تولید کنید که اگر به درستی مورد استفاده قرار گیرند می‌توانند تبدیل به یک بازی کامپیوتری شوند. هر مثال چند خصوصیت جدید را نشان می‌دهد و شما گام به گام یاد می‌گیرید که با استفاده از OGRE 3D، صحنه‌ها و مناظر پیچیده‌ای را همراه با افکت‌های گوناگون، بسازید. بعد از اینکه چندین مثال، یک مبحث را توضیح داد، نوبت شماست که مشکلی را حل کنید. این کتاب ساختن هیولاها، سفینه‌های فضائی جنگی، اسلحه‌ها، دشمنان و ... را برای شما آسان می‌کند. فهم ++C برای دنبال کردن مثال‌های این کتاب لازم است. در این کتاب با مطالب زیر آشنا می‌شوید: آموزش مقدمات Ogre 3D درک مفهوم گراف صحنه ساختن مناظر و صحنه‌های سه بعدی پیچیده نوشتن شیدرها و اضافه کردن آنها به صحنه‌ها اضافه کردن نور و سایه اضافه کردن افکت‌های پس پردازشی به صحنه‌های سه بعدی آموزش کنترل کاربر و انیمیشن توسعه OGRE 3D به وسیله پلاگین‌ها
نظری برای کتاب ثبت نشده است
بریده‌ای برای کتاب ثبت نشده است

حجم

۸٫۵ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۶

تعداد صفحه‌ها

۲۹۰ صفحه

حجم

۸٫۵ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۶

تعداد صفحه‌ها

۲۹۰ صفحه

قیمت:
۲,۰۰۰
تومان