
کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
معرفی کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
کتاب الکترونیکی «مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا» (The Complete Guide to Drawing Anime & Manga) نوشتهٔ کنسوکه اوکابایاشی و ترجمهٔ میلاد شیروانی، توسط نشر نبض دانش منتشر شده است. این کتاب یک راهنمای جامع برای علاقهمندان به طراحی شخصیتها و دنیای مانگا و انیمه است و با رویکردی آموزشی، اصول و تکنیکهای پایه تا پیشرفتهٔ طراحی را آموزش میدهد. «مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا» با تصاویر متعدد و توضیحات گامبهگام، مناسب هنرمندان مبتدی و حرفهای است. نسخه الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
این کتاب در دورهای منتشر شده که محبوبیت مانگا و انیمه در سراسر جهان رو به افزایش است و مخاطبان بسیاری از سنین و فرهنگهای مختلف را به خود جذب کرده است. «مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا» با تمرکز بر آموزش مهارتهای پایهای و پیشرفته، تلاش میکند خواننده را با تاریخچه، ژانرها و ساختارهای مختلف مانگا آشنا کند. بیش از نیمی از محتوای کتاب به تصاویر آموزشی اختصاص یافته و نویسنده با تکیه بر تجربیات شخصی خود، مراحل طراحی را به صورت گامبهگام توضیح میدهد. کتاب به گونهای تنظیم شده که هم برای افراد مبتدی و هم برای کسانی که تجربهٔ قبلی در طراحی دارند، قابل استفاده باشد. علاوه بر آموزش طراحی شخصیتها، به موضوعاتی مانند ابزارهای مورد نیاز، راهاندازی استودیو، تکنیکهای جوهرکاری، طراحی رباتها و ماشینها، و حتی نکاتی برای انتشار آثار و شرکت در همایشهای مانگا پرداخته شده است. این اثر همچنین به معرفی هنرمندان تأثیرگذار مانگا و بررسی تفاوتهای مانگا با کمیکهای غربی میپردازد و تصویری جامع از دنیای مانگا ارائه میدهد.
خلاصه کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
«مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا» با معرفی تاریخچه و ژانرهای مختلف مانگا آغاز میشود و تفاوتهای آن با کمیکهای آمریکایی را بررسی میکند. سپس ابزارها و مواد مورد نیاز برای شروع طراحی، از مداد و کاغذ تا جوهر و براش، معرفی میشوند و نکاتی دربارهٔ راهاندازی یک محیط کاری مناسب ارائه میگردد. در ادامه، کتاب به آموزش اصول پایهٔ طراحی میپردازد: از تمرینهای گرمکردن دست و کشیدن خطوط و اشکال ساده تا ترسیم سر، چشم، بینی، دهان و گوش به سبک مانگا. تفاوتهای چهرههای مردانه و زنانه، حالات مختلف صورت و مدلهای متنوع مو نیز به تفصیل آموزش داده میشوند. در بخشهای بعدی، ساختار بدن شخصیتهای مانگا، تناسبات، طراحی اندامها و حرکات بدن بررسی میشود. سپس به طراحی لباس، پارچه و لوازم جانبی پرداخته میشود و نحوهٔ افزودن جزئیات و ایجاد شخصیتهای منحصربهفرد توضیح داده میشود. کتاب همچنین به طراحی شخصیتهای تیپیکال مانگا مانند قهرمانان، شرورها، دختران شوجو و شخصیتهای فرعی میپردازد و کهنالگوهای رایج را معرفی میکند. بخشهایی نیز به طراحی رباتها، ماشینها، سلاحها و عناصر مکانیکی اختصاص یافته است. در فصلهای پایانی، موضوعات پیشرفتهتری مانند پرسپکتیو، ایجاد عمق، طراحی پسزمینه و استوریبورد مطرح میشود و نکاتی دربارهٔ روند خلق یک داستان مانگا، انتشار آثار و معرفی هنرمندان برجستهٔ این حوزه ارائه میگردد.
چرا باید کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا را خواند؟
این کتاب با ارائهٔ آموزشهای تصویری و توضیحات مرحلهبهمرحله، امکان یادگیری عملی و تدریجی طراحی مانگا را فراهم میکند. تنوع موضوعات، از طراحی چهره و بدن تا خلق رباتها و پسزمینهها، باعث میشود خواننده بتواند مهارتهای خود را در زمینههای مختلف گسترش دهد. علاوه بر آموزش تکنیکها، کتاب به معرفی ابزارها، نکات حرفهای و تجربیات نویسنده نیز میپردازد و تصویری واقعی از مسیر یادگیری و خلق آثار مانگا ارائه میدهد. برای کسانی که به دنبال ورود به دنیای طراحی انیمه و مانگا هستند یا میخواهند سطح کار خود را ارتقا دهند، این کتاب یک منبع آموزشی کاربردی و جامع است.
خواندن کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
این کتاب برای علاقهمندان به طراحی مانگا و انیمه، هنرجویان هنرهای تجسمی، تصویرگران، کمیکسازان و کسانی که به دنبال یادگیری اصول و تکنیکهای طراحی شخصیت و داستان در سبک ژاپنی هستند مناسب است. همچنین برای مبتدیانی که هیچ تجربهای در طراحی ندارند و میخواهند از پایه شروع کنند، یا هنرمندان حرفهای که به دنبال گسترش مهارتهای خود در سبک مانگا هستند، مفید خواهد بود.
فهرست کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
- بخش اول: مانگا ۱۰۱ معرفی تاریخچه مانگا، ژانرها، تفاوت با کمیکهای آمریکایی و ابزارهای مورد نیاز برای شروع طراحی. - بخش دوم: نقشه طراحی آموزش ترسیم اجزای اصلی شخصیتهای مانگا شامل سر، چشم، بدن و لباس؛ تمرینهای پایه و اصول تناسبات. - بخش سوم: فراخوانی همه اعضای بازیگران! معرفی کهنالگوهای شخصیتها مانند قهرمانان، شرورها، دختران شوجو و شخصیتهای فرعی؛ آموزش طراحی تیپهای مختلف. - بخش چهارم: زمان رفتن به فناوری پیشرفته آموزش طراحی رباتها، ماشینها، سلاحها و عناصر مکانیکی؛ اصول طراحی اجسام پیچیده و مکانیزمها. - بخش پنجم: مورد پیشرفته مانگا مباحث پیشرفته مانند پرسپکتیو، ایجاد عمق، طراحی پسزمینه، استوریبورد و روند خلق داستان مانگا. - بخش ششم: الهام و معرفی هنرمندان معرفی هنرمندان تأثیرگذار مانگا، نکاتی برای انتشار آثار و شرکت در همایشها و فستیوالهای مانگا.
بخشی از کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
«مانگا یک پدیده فرهنگی تأثیرگذار است که نه تنها در ایالات متحده بلکه در سراسر جهان با سرعت فزایندهای در حال گسترش و محبوبیت است. در این کتاب، من بر آموزش مهارتهای پایهای تمرکز میکنم که به شما کمک میکند اولین شخصیتهای مانگای خود را طراحی کرده و مجموعههای شخصیتان را خلق کنید. چه یک هنرمند مبتدی باشید و چه یک تصویرگر حرفهای که به دنبال تجربه سبک جدیدی از طراحی است، این کتاب نقطه شروعی عالی برای ورود به دنیای مانگا محسوب میشود. همانطور که در طول این کتاب خواهید دید، بیش از ۵۰ درصد محتوای آن به تصاویر آموزشی اختصاص یافته است. در این بخشها نمونههایی از طراحیها را ارائه میکنم و به شما آموزش میدهم که آنها را بازآفرینی کنید یا نمونههای خلاقانه خود را خلق نمایید. فقط کافیست مراحل گامبهگام را دنبال کنید تا در مسیر یادگیری پیش بروید. تمامی نکات، توصیهها و روشهایی که در این کتاب ارائه شدهاند بر پایه تجربیات شخصی من بهعنوان یک هنرمند حرفهای و دانشآموخته هنر تدوین شدهاند. هدف من از نگارش این کتاب، آشنا کردن شما با تکنیکهای متنوع طراحی و سبکهای پرطرفدار مانگا است. برخی از شخصیتهایی که طراحی خواهید کرد ممکن است واقعگرایانه باشند و برخی دیگر اغراقشده و کاریکاتوری. شما تشویق میشوید تا همه این سبکها را تجربه کنید و در نهایت، استایل شخصی خود را پیدا نمایید.»
حجم
۲۶٫۳ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۴۷۰ صفحه
حجم
۲۶٫۳ مگابایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۴۷۰ صفحه