با کد تخفیف Salam اولین کتابتان را با ۵۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کنید.
آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML

دانلود و خرید کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML

بدون نظر
بدون نظر

برای خرید و دانلود  کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML  نوشته  عباسعلی طهماسبی  و خواندن و شنیدن هزاران کتاب الکترونیکی و صوتی دیگر،  اپلیکیشن طاقچه  را رایگان نصب کنید.

معرفی کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML

«آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML» نوشته میلکو جی. میلچیو یک راهنمای گام به گام شروع برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی با SFML است. SFML یک واسط برنامه‌نویسی چندرسانه‌ای، شی‌گرا و مستقل از پلاتفرم است که در ++C نوشته شده است. این کتابخانه، واسطی ساده برای آسان کردن ساختن بازی‌ها و برنامه‌های چند رسانه‌ای دارد. اگر علاقه‌مند به ساختن بازی‌ها هستید و می‌خواهید از خصوصیات SFML استفاده کرده و با کمترین تلاش، بازی‌های دوبعدی بسازید، این کتاب برای شماست. این کتاب شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمایی می‌کند. مفاهیمی مثل Sprite، بافت، انیمیشن و دوربین‌ها به صورت مفصل بررسی می‌شوند. همچنین یاد می‌گیرید چطور صدا و موسیقی را در بازی‌ها پخش کنید. هر مرحله از این سفر پر است از مثال‌هایی که در ++C نوشته شده‌اند تا شما را به مسیر درست راهنمایی کنند. فهرست مطالب فصل ۱ : شروع کار با SFML فصل ۲ : بارگذاری و استفاده از بافت ها فصل ۳ : انیمیت کردن Sprite ها فصل ۴ : مدیریت یک دوربین دوبعدی فصل ۵ : اکتشاف دنیای صداها و متون فصل ۶ : رندر افکت های ویژه با استفاده از شیدرها
نظری برای کتاب ثبت نشده است
بریده‌ای برای کتاب ثبت نشده است

اطلاعات تکمیلی

دسته‌بندی
تعداد صفحات۱۰۰ صفحه
نوع فایلPDF
دسته بندی
تعداد صفحات۱۰۰صفحه
نوع فایلPDF