
کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام
معرفی کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام
کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام، نوشته امیر جهانی، اثری پژوهشی است که به کوشش نشر قرآن فجر منتشر شده است. این کتاب به بررسی رابطهی میان بازیهای رایانهای و بروز رفتارهای خشونتآمیز در کودکان میپردازد و این موضوع را از جنبهی آموزههای اسلامی تحلیل میکند. نویسنده با بهرهگیری از منابع دینی و یافتههای روانشناختی، پیامدهای تربیتی و اجتماعی این پدیده را واکاوی کرده و راهکارهایی مبتنیبر تعالیم اسلامی ارائه داده است. نسخهی الکترونیکی این اثر را میتوانید از طاقچه خرید و دانلود کنید.
درباره کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام
کتاب تأثیرات بازیهای رایانهای بر خشونت کودکان از منظر اسلام اثری پژوهشی و تحلیلی است که به موضوع تأثیر بازیهای رایانهای بر رفتار کودکان، بهویژه رفتارهای خشونتآمیز میپردازد. امیر جهانی در این اثر، با رویکردی میانرشتهای، مفاهیم کلیدی مانند بازی رایانهای، خشونت، کودک و آموزههای اسلامی را تعریف و تبیین میکند. این کتاب شامل مقدمهای دربارهی اهمیت موضوع، فصلهایی دربارهی مفاهیم پایه، ماهیت خشونت در کودکان، نقش بازیهای رایانهای در شکلگیری رفتارهای خشونتآمیز و در نهایت، راهکارهای دینی برای کاهش این آسیبها است.
امیر جهانی با استناد به منابع اسلامی، پژوهشهای روانشناختی و مطالعات اجتماعی تلاش کرده است تصویری جامع از چالشهای تربیتی عصر دیجیتال ارائه دهد. کتاب با زبانی ساده، هم به بررسی نظری هم به ارائهی راهکارهای عملی برای والدین و مربیان میپردازد. این اثر برای علاقهمندان حوزههای تربیت دینی، روانشناسی کودک و مطالعات رسانهای قابلتوجه است.
خلاصه کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام
کتاب حاضر با طرح این پرسش آغاز میشود که بازیهای رایانهای، بهویژه آنهایی که محتوای خشونتآمیز دارند، چگونه میتوانند بر رفتار کودکان اثر بگذارند و آموزههای اسلامی چه راهبردهایی برای مواجهه با این پدیده ارائه میدهند. در بخشهای ابتدایی، مفاهیمی کلیدی مانند بازی رایانهای، خشونت و کودک از منظر لغوی و اصطلاحی بررسی شدهاند. امیر جهانی باتکیهبر منابع دینی و روانشناختی، انواع خشونت (جسمانی، روانی، کلامی و محیطی) را شرح داده و عوامل فردی، خانوادگی، اجتماعی و فرهنگی مؤثر بر بروز خشونت در کودکان را تحلیل کرده است.
در ادامه، نقش بازیهای رایانهای خشونتآمیز در تقویت رفتارهای پرخاشگرانه مورد توجه قرار گرفته است. نویسنده به بررسی ویژگیهای این بازیها، تأثیرات کوتاهمدت و بلندمدت آنها بر تحریکپذیری، کاهش حساسیت به خشونت، تضعیف مهارتهای کنترل هیجان و شکلگیری نگرشهای مثبت نسبتبه خشونت پرداخته است؛ همچنین نقش خانواده و محیط در تعدیل یا تشدید این تأثیرات بررسی شده است. کتاب با مرور پژوهشهای روانشناختی و مطالعات میدانی، به نتایج متناقض و نقدهای نظری در این حوزه اشاره کرده و بر ضرورت مطالعات بیشتر تأکید کرده است.
در بخشهای بعدی، آموزههای اسلامی دربارهی مهربانی، صبر، کنترل خشم و نقش خانواده در تربیت کودک مطرح شدهاند. نویسنده راهکارهایی مانند تقویت مهارتهای کنترل هیجان، ترویج ارزشهای اخلاقی، الگوبرداری از رفتارهای مثبت و استفاده از بازیهای رایانهای با محتوای آموزنده را پیشنهاد داده است. در مجموع، نویسنده تلاش کرده است با ترکیب یافتههای علمی و تعالیم اسلامی، تصویری چندبعدی از مسئلهی خشونت در کودکان و نقش بازیهای رایانهای ارائه دهد و راهکارهایی برای کاهش آسیبها پیشنهاد کند.
چرا باید کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام را بخوانیم؟
این اثر با رویکردی تحلیلی، به یکی از دغدغههای مهم والدین و مربیان در عصر دیجیتال میپردازد: تأثیر بازیهای رایانهای بر رفتار کودکان. آنچه این اثر را متمایز میکند، تلفیق دیدگاههای روانشناختی و جامعهشناختی با آموزههای اسلامی است. خواننده با مطالعهی این کتاب، نهتنها با پیامدهای روانی و اجتماعی بازیهای رایانهای آشنا میشود، بلکه به راهکارهایی مبتنیبر تعالیم دینی برای پیشگیری و کاهش خشونت در کودکان دست مییابد. این اثر بهویژه برای کسانی که بهدنبال راهحلهایی متناسب با فرهنگ و ارزشهای اسلامی هستند، منبعی قابلتوجه بهشمار میآید.
خواندن این کتاب را به چه کسانی پیشنهاد میکنیم؟
مطالعهی این کتاب برای والدین، مربیان، مشاوران تربیتی، پژوهشگران حوزهی کودک و نوجوان و علاقهمندان مطالعات رسانهای و تربیت دینی مفید است؛ همچنین به کسانی که دغدغهی پیشگیری از رفتارهای خشونتآمیز در کودکان و نوجوانان را دارند و بهدنبال راهکارهایی مبتنیبر آموزههای اسلامی هستند، پیشنهاد میشود.
بخشی از کتاب تأثیرات بازی های رایانه ای بر خشونت در کودکان از منظر اسلام
«در این تحقیق مراد از خشونت در بازیهای رایانهای «هر نوع محتوایی که در آن بازیکن، بهصورت مستقیم یا غیرمستقیم، در اعمال آسیبزننده به انسان یا اشیاء مشارکت دارد» اطلاق میگردد. مصادیق خشونت در عالم خارج میتواند شامل ضرب و جرح، قتل، تخریب، تهدید، ترور یا تجاوز باشد. قرار گرفتن مکرر کودکان و نوجوانان در معرض این نوع بازیها، میتواند موجب عادیسازی رفتارهای خشونتآمیز، کاهش حساسیت اخلاقی نسبت به رنج دیگران و افزایش گرایش به پرخاشگری در روابط بینفردی شود.»
حجم
۸۵۸٫۳ کیلوبایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۱۱۴ صفحه
حجم
۸۵۸٫۳ کیلوبایت
سال انتشار
۱۴۰۴
تعداد صفحهها
۱۱۴ صفحه