با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتیات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.

کتاب برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
۱٫۰
(۱)
خواندن نظراتمعرفی کتاب برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
«برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX» نوشته آلن ثورن است. این کتاب یک راهنمای برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX با تکیه بر بررسی شیوههای استفاده از Direct3D است.
Direct3D تکنولوژی تولید محصولات چندرسانهای مثل بازیهاست. این کتاب با بررسی مقدمات نصب یک برنامه DirectX شروع و با نمایش انیمیشنهای سه بعدی بلادرنگ پایان مییابد.
در این کتاب با موضوعات زیر آشنا میشوید:
تولید و نمایش دنیای سه بعدی
اعمال ریاضیات سه بعدی بر روی گرافیک
ذخیره مدل های سه بعدی تولید شده در نرم افزارهای مدل ساز سه بعدی و داخل کردن آنها در برنامههای DirectX
ذخیره و بارگذاری دادهها با استفاده از فایلهای X
ایجاد برف ، باران ، مه با استفاده از سیستمهای ذرهای
پخش فایل های صوتی و تصویری مثل MP3 یا MPG و متحرکسازی بافتها
بهبود دنیای بازی شما با استفاده از نورپردازی بلادرنگ و نگاشت بافت
به کارگیری انیمیشنها برای متحرکسازی مدلهای سه بعدی
نظری برای کتاب ثبت نشده است
کاربرد واقعیت مجازی در درمان اضطراب![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
امیرعلی ثناگوی محرر
انسان و تاریخ دیدن از غار تا موزه علیرضا عزیزی
تاثیرات صفویانفرهاد بابایی
بیایید تار و سه تار بنوازیم (دفتر نخست)کیوان ساکت
خرگوشک و تیزک (جلد دوم) این داستان حباب نامرئیوصیه طورانی مالیدره
کتاب نیلوپر امیرمحمود اکبرزاده
خودشیفتگی، نیمه پنهان مدیریتمریم ملکی
میم الف (جلد سوم)مهرانه بلوچ
بینش محمدعلی حسینی
خلاقیت تصویری کودکان محیا موحدمنش
حجم
۹٫۶ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۵
تعداد صفحهها
۳۳۹ صفحه
حجم
۹٫۶ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۵
تعداد صفحهها
۳۳۹ صفحه
قیمت:
۳,۰۰۰
تومان