با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتیات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.

کتاب برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
۱٫۰
(۱)
خواندن نظراتمعرفی کتاب برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
«برنامهنویسی گرافیک سهبعدی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX» نوشته آلن ثورن است. این کتاب یک راهنمای برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX با تکیه بر بررسی شیوههای استفاده از Direct3D است.
Direct3D تکنولوژی تولید محصولات چندرسانهای مثل بازیهاست. این کتاب با بررسی مقدمات نصب یک برنامه DirectX شروع و با نمایش انیمیشنهای سه بعدی بلادرنگ پایان مییابد.
در این کتاب با موضوعات زیر آشنا میشوید:
تولید و نمایش دنیای سه بعدی
اعمال ریاضیات سه بعدی بر روی گرافیک
ذخیره مدل های سه بعدی تولید شده در نرم افزارهای مدل ساز سه بعدی و داخل کردن آنها در برنامههای DirectX
ذخیره و بارگذاری دادهها با استفاده از فایلهای X
ایجاد برف ، باران ، مه با استفاده از سیستمهای ذرهای
پخش فایل های صوتی و تصویری مثل MP3 یا MPG و متحرکسازی بافتها
بهبود دنیای بازی شما با استفاده از نورپردازی بلادرنگ و نگاشت بافت
به کارگیری انیمیشنها برای متحرکسازی مدلهای سه بعدی
نظری برای کتاب ثبت نشده است
از بقا تا بهبود![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
حمید خاکزاد
من زاده عشقم از تبار بارانحسن حیدری
نقرهسجاد محمدی خرم آبادی
راهکارهای عملی مدیریت ذهن رشد و توسعه فردیسید ابوالقاسم حاجی میر
معامله آپشن ها (اختیار معامله)هری گاسترل
گوشهای موشیسامره اردشیری لاجیمی
شکست، معلم من بود… بهرام هوشیاریوسفی
خودآموز مهارت های زندگیسارا داودی
تهدید جریان تکفیری محسن محمدی الموتی
رازهای باستانی هندسه و قدرت بدن انسانپوریا مهدی پور
حجم
۹٫۶ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۵
تعداد صفحهها
۳۳۹ صفحه
حجم
۹٫۶ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۵
تعداد صفحهها
۳۳۹ صفحه
قیمت:
۳,۰۰۰
تومان