دانلود و خرید کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی آلکسیس لودویگ ترجمه فرنوش فرهمند
با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتی‌ات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.
تصویر جلد کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی

کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی

معرفی کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی

کتاب الکترونیکی «۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی» نوشتهٔ آلکسیس لودویگ و ایمی سوان با ترجمه فرنوش فرهمند در انتشارات منظومه خرد چاپ شده است. در طراحی بازی‌های این کتاب سعی شده است که رقابت عادلانه داشــته باشــند و به کودکان مجال خیال‌پــردازی بدهند.

درباره کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی

از این بازی‌ها می‌توان بــرای درس‌هایی مثل آموزش زبان عربی یا انگلیســی که در آن دانش‌آموزان بــا حفظ لغات یا گرامر مشــکل دارند و درس‌های ذهنی ریاضی و علوم که به تمرین مکرر نیازدارند، بیش‌ترین بهره را برد. شــما با کمک این بازی‌ها می‌توانید به‌راحتی مواد درســی را تبدیل به کارت بازی کنید و در پوششی سرگرم‌کننده در دســت‌های کودکان قراردهید.

بازی‌ها در این کتاب براســاس موضوعشــان در پنج فصــل مجزا ارائه شــده‌اند. ابتــدا در یک خــط بازی شکل کلی بازی تعریف شده است. بعد شرایط بازی ذکر شده و چیزهایی کــه برای انجام آن نیاز است معرفی شده است. قبل از شــروع بازی کارهایی که باید انجام دهید و بعد چه‌ طوری بازی کنید و در آخــر هم در قســمت «این بازی بامزه‌تر می‌شــود اگر» پیشنهادهایی ارائه شده که سرگرمی را دلچسب‌تر می‌کند. در پایان خوب اســت همیشه به یادداشته باشیم که بازی‌هــای تک‌نفره‌ٔ رایانه‌ا‌ی باعث رشــد شــخصیت بچه‌ها نمی‌شــوند ولی این‌گونــه بازی‌های هدفمند به رشد شخصیت و روابط اجتماعی بچه‌ها کمک می‌کنند.

کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی را به چه کسانی پیشنهاد می‌کنیم

 این بازی‌ها مناسب گروه سنی ۷ تا ۱۳ سال است و دروس مقطع ابتدایی را شامل می‌شود.

بخشی از کتاب ۸۴ بازی برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، زبان آموزی و برنامه ریزی

کارهایی که باید انجام دهید:

اول کارت‌هــا را آمــاده کنیــد. روی هر کدام ســه کلمه مربوط به هم بنویسید.

ً مثال: پنجه، سم، چنگال. جواب: انواع پا

عقاب، باز، شاهین. جواب: پرندگان شکاری

ولوو، اسکانیا، ماک. جواب: انواع کامیون

جواب را زیر کارت یا پشت آن بنویسید.

چه طوری بازی کنید:

معلم کلمه‌های روی هر کارت را می‌خواند و می‌پرســد:

چه ارتباطی دارند؟

باید به ســرعت جواب دهیــد. اولین فرد یــا گروهی که جواب درست داد، یک امتیاز می‌گیرد. اگر دو یا چند نفر با هم جواب درســت بدهند، امتیاز این ســؤال به کسی می‌رسد که سؤال بعدی را درست جواب دهد. امتیاز هر جواب را که دادید، بازی را ادامه دهید. کســی یا گروهی کــه بیش‌ترین امتیاز را به دســت آورد، برنده ‌است.

نظری برای کتاب ثبت نشده است
یادگیری معکوس در ریاضیات
جان برگمن
معلم ژاپنی به مثابه رهبر
یوشی تاکا ایشی کاوا
راهنمای سنجش و ارزش‌یابی آغازین
محرم آقازاده
کار و تمرین فارسی دوم ابتدایی
مونا هوازین
آموزش هیبریدی
محرم نقی زاده
راهنمای عملی نگارش طرح درس
محرم آقازاده
۷۳ فعالیت برای درک عمیق تر ریاضی، علوم، هنر، کتابخوانی، انشا و نگارش، علوم اجتماعی
استیو اسپرینگر
روش‌های نوین ارزشیابی در دوره‎ی ابتدایی
محرم آقازاده
کار و تمرین املا دوم ابتدایی
فردوس یوسفیان نجف آبادی (خاله فردوس)
روش های برقراری ارتباط اثربخش با دانش آموزان
کارن دمستر
اجرای ارزشیابی توصیفی به زبان ساده
ایرج خوش‌خلق
بازی‌های محلی ایران برای کودکان و نوجوانان
فاطمه بدرطالعی
کار و تمرین ریاضی دوم ابتدایی
مهین دخت برازش
درس‌های فنلاندی
پاسی سالبرگ
تلفیق سنجش و یادگیری در علوم تجربی
استورات نایلور
مشکلات یادگیری
پیتر وستوود
طرح درس در فرآیند آموزش
امیرحسین میرآقاپور
یادگیری معکوس
جان برگمن
۴۴ گام در آموزش املا
حمیدرضا نان‌آور

حجم

۱٫۰ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۴

تعداد صفحه‌ها

۱۶۰ صفحه

حجم

۱٫۰ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۴

تعداد صفحه‌ها

۱۶۰ صفحه

قیمت:
۴۵,۰۰۰
تومان