با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتیات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.

کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX
۵٫۰
(۱)
خواندن نظراتمعرفی کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX
«گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX» نوشته علی خاقانی اصل( -۱۳۶۳)، کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار است.
گرافیک کامپیوتری به معنی مدلبندی، مجسم کردن، دستکاری و نمایش اشیای هندسی با کامپیوتر است. گرافیک کامپیوتری یکی از قدیمیترین و جذابترین کاربردهای کامپیوتر محسوب میشود. به عنوان مثال میتوان به بازیهای کامپیوتری، انیمیشنهای دوبعدی و سهبعدی، و شبیهسازیهای محاسباتی اشاره کرد.
کتاب حاضر مشتمل بر سه فصل بوده و با شرح مفاهیم پایهای در گرافیک کامپیوتری، با استفاده از زبان برنامهنویسیC# و کتابخانه قدرتمند DirectX سعی در کاربردی نمودن این مفاهیم داشته و اصول اولیه ایجاد محیطهای دو بعدی و سه بعدی را ارائه نموده است تا خواننده کتاب بتواند با درک و بکارگیری این اصول و تکنیکها، به ساخت محیطها و بازیهای سه بعدی دلخواه خویش بپردازد.
در این کتاب چگونگی استفاده از قابلیتهای کلیدی کتابخانه قدرتمند DirectX در برنامهنویسی گرافیکی به صورت گام به گام و عملی با مثالهای متعدد شرح داده شده و در پایان، تمامی اصول و مفاهیم مطرح شده تحت یک پروژه نهایی مورد استفاده قرار گرفته است. در بخش پیوست کتاب نیز سورس کد تمامی برنامهها قرار داده شده است.
حجم
۲٫۴ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۳
تعداد صفحهها
۱۹۲ صفحه
حجم
۲٫۴ مگابایت
سال انتشار
۱۳۹۳
تعداد صفحهها
۱۹۲ صفحه
قیمت:
۷,۰۰۰
تومان
نظرات کاربران
عالیه😍😍