کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX علی خاقانی اصل + دانلود نمونه رایگان

تا ۷۰٪ تخفیف رؤیایی در کمپین تابستانی طاقچه! 🧙🏼🌌

تصویر جلد کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX

کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX

انتشارات:یاد عارف
دسته‌بندی:
امتیاز:
۵.۰از ۱ رأیخواندن نظرات

معرفی کتاب گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX

«گرافیک کامپیوتری با رویکرد برنامه نویسی مبتنی بر DirectX» نوشته علی خاقانی اصل( -۱۳۶۳)، کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار است. گرافیک کامپیوتری به معنی مدل‌بندی، مجسم کردن، دستکاری و نمایش اشیای هندسی با کامپیوتر است. گرافیک کامپیوتری یکی از قدیمی‌ترین و جذاب‌ترین کاربردهای کامپیوتر محسوب می‌شود. به عنوان مثال می‌توان به بازی‌های کامپیوتری، انیمیشن‌های دوبعدی و سه‌بعدی، و شبیه‌سازی‌های محاسباتی اشاره کرد. کتاب حاضر مشتمل بر سه فصل بوده و با شرح مفاهیم پایه‌ای در گرافیک کامپیوتری، با استفاده از زبان برنامه‌نویسیC# و کتابخانه قدرتمند DirectX سعی در کاربردی نمودن این مفاهیم داشته و اصول اولیه ایجاد محیط‌های دو بعدی و سه بعدی را ارائه نموده است تا خواننده کتاب بتواند با درک و بکارگیری این اصول و تکنیک‌ها، به ساخت محیط‌ها و بازی‌های سه بعدی دلخواه خویش بپردازد. در این کتاب چگونگی استفاده از قابلیت‌های کلیدی کتابخانه قدرتمند DirectX در برنامه‌نویسی گرافیکی به صورت گام به گام و عملی با مثال‌های متعدد شرح داده شده و در پایان، تمامی اصول و مفاهیم مطرح شده تحت یک پروژه نهایی مورد استفاده قرار گرفته است. در بخش پیوست کتاب نیز سورس کد تمامی برنامه‌ها قرار داده شده است.

نظرات کاربران

seti.wolf
۱۳۹۶/۰۸/۲۳

عالیه😍😍

حجم

۲٫۴ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۳

تعداد صفحه‌ها

۱۹۲ صفحه

حجم

۲٫۴ مگابایت

سال انتشار

۱۳۹۳

تعداد صفحه‌ها

۱۹۲ صفحه

قیمت:
۷,۰۰۰
تومان