با کد تخفیف OFF30 اولین کتاب الکترونیکی یا صوتیات را با ۳۰٪ تخفیف از طاقچه دریافت کن.

کتاب شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
انتشارات:
سنجاق٪۳۰ تخفیف اولین خرید کتاب با کد OFF30
معرفی کتاب شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX
«شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX » نوشته جاناتان اس. هاربور است. این کتاب راهنمای شروع بازیسازی در سیستم عامل ویندوز با تکنولوژیDirectX مایکروسافت است.
شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس، به علاقهمندان بازیسازی نشان میدهد چطور ایدههای بازی خود را از مفاهیم به واقعیت تبدیل کنند. مطالعه این کتاب فقط به درکی مقدماتی از زبان برنامه نویسی ++C نیاز دارد. در طول مطالعه کتاب، تمام مهارتهای لازم برای تولید بازیهای دوبعدی و سه بعدی با استفاده از کدهای دایرکت ایکس (DirectX)، آموزش داده میشود. هر یک از عناصر بازی، قدم به قدم آموزش داده میشود که از چگونگی تولید یک برنامه ساده مخصوص سیستم عامل ویندوز شروع شده و تا استفاده از اجزای کلیدی دایرکت ایکس برای رندر گرافیکهای دو بعدی و سه بعدی و اضافه کردن صدا به بازیهایتان ادامه پیدا می کند. با استفاده از مهارتهائی که در هر فصل آموزش داده میشود، خواننده یک کتابخانه بازی مخصوص به خودش ایجاد خواهد کرد که در آینده میتواند از آن برای تولید بازیهای دیگری، استفاده کند.
در پایان کتاب از این مهارتهای جدیدی که یاد گرفتهایم استفاده میکنیم و یک بازی کامل، تولید خواهیم کرد.
این کتاب به سه بخش تقسیم شده است:
بخش اول: مقدمهای به برنامهنویسی بازی با استفاده از ویندوز و دایرکت ایکس.
این بخش تمام اطلاعات لازم برای شروع نوشتن کدهای ویندوز را فراهم کرده است. بعد از مطالعه سه فصل این بخش، درک خوبی از نحوه عملکرد برنامههای مخصوص ویندوز و چگونگی راه اندازی Direct3D خواهید داشت.
بخش دوم: جعبه ابزار برنامهنویسی بازی.
این قسمت مهمترین بخش کتاب است که آموزشهای مربوط به اجزای دایرکت ایکس را فراهم کرده است. این مباحث عبارتند از: تابع هائی برای بارگذاری تصاویر، مدیریت sprite ها، به کارگیری ماوس و صفحه کلید، پخش افکتهای صوتی، رندر مدلهای سه بعدی و ...
بخش سوم: پروژه بازی.
این فصل شامل یک فصل است که برنامهنویسی یک بازی اکشن تیراندازی را بررسی میکند.
معرفی این کتاب در تاریخ ۱ تیر ۱۴۰۵ بهروزرسانی شده است.
برای تجربهای بهتر در دانلود کتاب شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX و خواندن آن، اپلیکیشن طاقچه را بهصورت رایگان نصب کنید. در اپلیکیشن میتوانید مطالعهی خود را شخصیسازی کنید و لذت خواندن و شنیدن کتابها را همیشه و همهجا تجربه کنید. علاوهبر دسترسی آسان، امکان خرید هزاران کتاب صوتی و الکترونیکی با تخفیفهای ویژه و بهترین قیمت هم فراهم است.
مشخصات کتاب الکترونیکی
| نام کتاب | شروع برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری با استفاده از DirectX |
|---|---|
| موضوع | کامپیوتر |
| نویسنده | جاناتان اس. هاربور |
| مترجم | عباسعلی طهماسبی |
| انتشارات | سنجاق |
| سال انتشار نسخه فیزیکی | ۱۳۹۵/۰۱/۰۱ |
| فرمت کتاب | |
| حجم فایل کتاب | ۸.۸۸ مگابایت |
| تعداد صفحهها | ۳۷۱ صفحه |
| قیمت کتاب | ۳۰۰۰ تومان |
از باور تا معنا ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
محمدرضا نساجی
The Theory of Almostالمیرا شمس الدینی
پازل موفقیت نرگس جهانگیر
تاریخ عمیق ماجوزف لی دوکس
عشق زیر سایه مرگمریم فولادی نژاد
داستان های یاسی و ملیفرزانه رضایی
قتلرامین یزدانی
برنامه نویسی با زبان ++Cناصر مداحیان
اگه میتونی بهم دروغ بگووحید کریم پوری
پژوهشی در فلسفه و جامعه شناسی هنررامین یزدانی
نظر شما دربارهٔ این کتاب
نظرات کاربران
اگه آدم یه کم انگلیسی بلد باشه بهتر همون کتاب های انگلیسی رو بخونه چون خیلی کامل تره